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Gaming & Gambling

Minecraft come strumento per la libertà di espressione

Minecraft come strumento per la libertà di espressione Una riflessione giuridica sull’esperienza della “The Uncensored Library” e sulla libertà di parola nello spazio cibernetico di Mirko Forti Un archivio liberamente accessibile dove poter consultare le opere censurate di scrittori e attivisti: questo è lo scopo ultimo della The Uncensored Library[1] creata sul popolare videogioco Minecraft. Si tratta di una struttura…

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Iniziative a premi online: la normativa

Iniziative a premi online: la normativa L’antica lotteria come strumento di digital marketing, agire legalmente di Sara Corsi L’antica lotteria sbarca online I contest, i giveaway e le operazioni a premio sono divenuti consolidati strumenti di marketing. Quando l’azienda bandisce simili iniziative deve tener conto di adempimenti amministrativi e fiscali, prescritti dal D.P.R. 26 ottobre 2001, n. 430[1]. Tentati dall’opportunità di vincere…

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Il fenomeno e-sport: numeri, regole e prospettive

Il fenomeno e-sport: numeri, regole e prospettive di Riccardo Giacobbi “Modalità di gaming competitivo e organizzato, che coinvolge di solito (ma non esclusivamente) singoli player o team professionisti. È una categoria ‘ombrello’, che racchiude al suo interno differenti generi di videogiochi in funzione dei diversi titoli utilizzati per le competizioni.” [1] Numeri – Nel mondo e in Italia Benché vi siano…

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